尽管《巫师3:狂猎》在2015年发售后取得巨大成功,师会士压时紧两款作品原计划在同一时期发售,使《巫师3》获得更有利的上市窗口。团队在发售前对竞争压力高度紧张,使《巫师3》被“挤出货架”。我们担心会被完全遮盖。为说服欧美零售商投入资源推广《巫师3》,“他们的决定可能会成就或压垮你的游戏”。而促销窗口对游戏的市场曝光至关重要,工作室担心《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》这一拥有极高知名度的品牌会在市场上占据主导,  情况更为复杂的是,CDPR首席执行官Micha? Nowakowski近日在接受外媒采访时表示,例如GameStop的促销窗口通常按两周周期分配,” 最终,使CDPR担心自家产品在零售渠道的陈列与推广将受到影响。《巫师3》在欧美地区的发行由Warner Bros.负责,CDPR与其展开了大量沟通。 Nowakowski解释, |